Lust auf eine Racecar-Challenge? Kein Problem: Die Schüler*innen der 5.Klassen programmierten in Informatik Racecar-Games und sie sind großteils wirklich super geworden! Die Programme wurden in Scratch erstellt, einer Freeware-Entwicklungsumgebung, das mit einer visuellen, schnell und einfach zu erlernenden Programmiersprache arbeitet. Programmierkonzepte wie Schleifen, Kontrollstrukturen, Arbeiten mit Variablen und das logische Denken für den Programmierablauf standen dabei im Vordergrund. Manche der Spiele sind außerordentlich toll geworden, mit eigener Programmlogik und Gimmicks versehen.
Und hier sind sie … die Spiele der Schüler*innen … viel Spaß!
… 5ABCr
… 5ABg
Am Donnerstag den 01.03. haben wir uns mit Frau Professor Colli auf den langen Weg zur Preisverleihung des Bibers der Informatik 2017 nach Klagenfurt gemacht.






