Safer Internet Aktion 2018 der 5. Klassen

Für die diesjährige Safer Internet Aktion 2018 haben die Schüler/innen der 5. Klassen Audioclips zu verschiedenen Aspekten rund um das Thema Sicherheit, Gefahren und Potenzial im Internet erstellt. Täglich stellten wir einen neuen Clip online – insgesamt wurden die Clips über 500 Mal angeklickt!

Hier gibt’s nochmals alle Clips im Überblick:

Sensationelle Ergebnisse beim “Biber der Informatik”

Stefan und Samuel

Endlich sind die Egebnisse online! Und was folgte war großer Jubel v.a. bei Stefan Schausberger und Samuel Freitas Ribeiro aus der 5Br. Sie haben als Team erreicht, was nur den wenigsten gelingt, sie haben alle der 15 teils sehr kniffligen Aufgaben richtig gelöst und die vollen 180 Punkte erreicht! Auf diese Leistung könnt ihr wirklich stolz sein.

Doch auch Benjamin Jaindl und Alexander Kaiser ebenfalls aus der 5Br und Marlene Amering und Gabriel Putz aus der 5A haben eine spitzen Leistung erbracht. Sie erreichten schulintern den 2. und 3.Platz.

Wir warten schon sehr gespannt auf die österreichische Platzierung, die Ergebnisse werden hoffentlich bald online gestellt. Die heurigen Aufgaben findet man auf dieser Seite.

Logisches Denken mit spannenden Aufgaben fördern, das Interesse an der Informatik spielerisch wecken, zum logischen und vernetzten Denken anregen und ganz nebenbei informatische Konzepte lernen: Das ist das Konzept des „Biber der Informatik“!

 

EDV-Saal 3 bekommt neuen Anstrich!

Und hier noch weitere Pics von unserer Starfotographin Kathi!

Fotos und Videos vom Lego Roboter Programmieren Inf5

Als kleine Wiederholung zu Beginn des neuen Kalenderjahres beschäftigen wir uns in Informatik mit der Roboterprogrammierung – erste Versuche im Programmieren des Lego-Roboters.

Er soll einen kleinen Federschachtel-Parcours vor- und rückwärts fahren, anschließend proben wir bereits selbstständige Erkennen einer Parklücke und das anschließende Einparken.

 

Mehr Lego-Roboter Programmierung gibt’s im WPG Informatik in der 6. Klasse!

Racecar Spiel

Juhu – endlich ist unser Racecar Spiel fertig 🙂. Einige Schülerinnen und Schüler der 5. Klasse haben im Rahmen des Informatikunterrichts ein Racecar Spiel entwickelt. Tolle Spielwelten, interessante Erweiterungen, super Spiele. Schaut gleich mal rein….

Cool Moves & a bat

Let’s Dance! Ein witziges Scratch-Projekt zum Versenden von Nachrichten… Ah ja, und eine Fledermaus 🙂